Wie konstruiere ich ein Objekt in der Art von George Hart.
Welche mathematischen Prinzipien sind da involviert?
Welche Software tools sind vorhanden und konnen wofuer benutzt werden?
Wie produziere ich dann die benoetigten Teile?
Und wieso ist der Zusammenbau manchmal so komplex.
Ich beantworte diese Fragen anhand zweier selbst gebauter Modelle.