Vasilij "wasamasa" Schneidermann
Emacs ist für manche Menschen ein erweiterbarer Texteditor, für andere ein
großartiges Betriebssystem. Weitaus weniger bekannt ist, dass es möglich ist
graphische Demos und Spiele für Emacs zu programmieren, unter anderem sogar
Emulatoren für bekannte Spiele-Plattformen wie der NES-Konsole und dem GameBoy.
In diesem Vortrag werden die Fähigkeiten von Emacs jenseits dem Editieren von
Text betrachtet, einige Emulatoren demonstriert und schließlich das
chip8.el-Projekt des Vortragenden im Detail vorgestellt. Fokus liegt dabei auf
den Eigenheiten der Spieleplattform CHIP-8, der Funktionsweise des Emulators
sowie den Herausforderungen, welche bei der Umsetzung aufgetreten sind.